国产原创IP崛起 《宫爆老奶奶II》强势登榜

  腾讯互娱UP2015年度发布会3月30日在北京举行。仅隔3天之后的4月2日,《宫爆老奶奶II》这一被视作腾讯手游在休闲动作类型的试水新作,就以一马当先的势头,3天登顶iOS热门免费APP榜首宝座。这也一定程度上展现了市场对国产原创IP的认可极其应有的生命力。从创作理念到成品内容,以及市场竞争力等多个维度出发,“国产原创IP”或许将在2015年迎来崛起。

  4月2日上午,《宫爆老奶奶II》在iOS与安卓双平台同步开启公测,这款腾讯独代的“超火爆弹幕冒险手游”甫一登场,几乎就在手游市场及玩家群体间炸开了锅,iOS版本在3天时间里冲上免费热门榜头名宝座。对于这样一款一度消失在玩家群体视线内3年时间的作品来说,除了腾讯自有的强大平台支持之外,强调“动作休闲”体验的游戏本身依靠“延续一代核心玩法,并增加大量创新内容玩法”的质量获得玩家群体认可似乎更让人可喜。

  依靠躲避无数弹幕威胁,获得道具辅以技能来对抗死神军团。《宫爆老奶奶II》基本继承了这一前作定调的核心玩法。也正是由此,新作首先获得了绝大多数老玩家的肯定。那么在此之外,当安卓、iOS双搭载平台同步获得手机QQ、微信这两大社交平台时,如何通过游戏内容的创新和优化来体现“社交”所带来的价值,就成了真正值得关注的信息点。

  首先是操作体验上的人性化考虑,为了最大程度上给予不同玩家群体选择最为舒适的操作环境,《宫爆老奶奶II》提供了重力/划屏双重操作方式,这既解决了新用户可能会遇到的操作适应性问题,又照顾到了老用户已成习惯的重力系统。毕竟对于移动端的游戏作品来说,玩家上手舒适度的初体验及用户群体的交流评论,基本可以决定其未来可以预见的走向。

  其次是感官体验方面,相比前作,《宫爆老奶奶II》在角色形象丰富度、音效画质上都进行了很明显的优化和升级,并且在整体风格上更倾向于“萌系”路线。在这个层面上来说,作品质量应付当前玩家群体的感官要求几乎是游刃有余。

  最后就是搭载双平台与社交双平台碰撞之后的反应观察阶段了,除了手机QQ与微信自身带来的预期用户数量提升外,我们在观察这款试水新作的数据时,还是要注意到游戏内“无尽模式”所带来的影响。这一模式乘着双平台的东风,喜闻乐见地将每一个用户背后的朋友圈联系起来,创造了一个边界极广的传播范围。在这种传播效果下的用户流入量,根据腾讯旗下无数款手游作品的历史数据来看,几乎不难预测。

  这个时候,我们再回到最初的起点,来看国产原创IP可能在2015年崛起的推论。国内原创的一代作品一度在玩家群体中赢得了广泛的赞誉,那么当它在近3年之后从一个更高的平台起航时,势必会在玩家群体间引发范围与深度都更为广泛的影响力和参与度。如果说3年前国产IP囿于诸多限制并未获得成长机会,那么此番《宫爆老奶奶II》作为腾讯移动游戏平台IP布局的又一力作,在极短时间内获得骄人的市场反响。或许正是国内原创IP真正开始崛起的积极信号。

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