风云涌动!《梦幻西游》手游战斗平衡调整全面来袭

  12月2日,《梦幻西游》手游迎来新一轮的战斗平衡调整。此次调整秉持着调整战斗节奏、丰富策略多样性、降低理解成本、提升药品效果四大目标,对战斗机制、门派技能、奇经八脉等系统进行了一系列的调整。随着这些调整的全面上线,在未来,三界PVP、PVE也将迎来全新的浪潮!

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  简化概念&增加变数,战斗机制调整上线

  为战斗带来更多的游戏体验,在即将全面上线的战斗平衡调整中,《梦幻西游》手游对灼烧和灼炎机制进行了调整。灼烧、点燃、灼炎、火纹等概念被统一为灼烧、灼炎两种可以互相覆盖造成伤害的状态。其中,灼烧将每回合持续扣除气血,持续3回合,将使用黄色火焰特效表示,而灼炎则每回合持续扣除气血,且额外降低法术防御,持续3回合,将使用红色火焰特效表示。

  在法宝调整方面,针对法宝惊魂铃、无魂傀儡,己方阵营每成功触发一次,下一个使用者的成功概率将进行略微降低。

  这些调整将有利于玩家更方便地了解当前战斗格局,并审时度势,及时调整自己的战术。

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