小游戏 – 《质量效应:仙女座》中的SAM很像《COD13》Ethan

《质量效应:仙女座》中的SAM很像《COD13》Ethan

   如果乐观地看,小游戏 距离《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》发售只有三个多月了。小游戏 虽然开发商Bioware最近一直在很努力地放出各种情报,但对粉丝来说这种游戏细节再多也不嫌多。近日,外媒Eurogamer电话采访了这款Bioware“史上体量最大作品”的创意总监Mac Walters和制作人Fabrice Condominas,再次获取了大量相关信息。

   《质量效应:仙女座》最新演示中出现了一位名为Sloane Kelly的女性角色,看着有点像外星据点的头头。根据官网上的信息可获知,她原先是仙女座探索大队塞级(Citadel-esque)旗舰Nexus的领导者。据Fabrice Condominas介绍,人类的方舟们在前往仙女座的过程中遭遇了某些计划之外的事件(被Milky Way星系的种族偷袭),最后都走散了,而且相互信息不对称。具体内容届时可在官方小说中读到,小说名称已有所暗示。同时他还强调自己并不愿意与大家分享官方小说的细节,因为会剧透游戏,建议玩家在体验了《质量效应:仙女座》之后亲自去感受。玩家在到达某些星球后,可以在上头建立前哨战,注意,只是“某些”满足特定条件的星球而已。

   视频中还出现了一位名叫SAM的AI,有不少玩家对它大感兴趣。Fabrice Condominas坦言它可以说是暴风号(Tempest)上的Edi(目前为止世界上最先进的机器人),但这不全对。“说它是呢,是因为SAM本身确实是一个没有生命的机器人,但他与人类之间的关系比Edi更深入、更广泛,他不但与主角‘血肉相连’,也和主角的父亲Alec有牵扯,是一种很特殊的存在。比起单纯的AI,它更像一位同伴。”这么一看,SAM的角色定位倒是和《使命召唤13》中的Ethan非常相似了。

   访谈中,Fabrice Condominas针对玩家提出的女主“面瘫”脸问题再度作出了回应:“这个我们是一定会改进的,但它具体来说属于开发后期的打磨工作。这是Bioware首次在搭载寒霜引擎的游戏的开发过程中使用全套面部捕捉技术来记录演员的表情动态。目前为止我们在这方面做得很不错,但开发团队的当务之急还是确保人物对话不出问题。”

   据悉,《质量效应:仙女座》将于2017年春季上市,敬请期待。

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